16.2.09

Introduccion a la computadora

Primera Clase:

Siguiendo las enseñanzas de mi Profesor (nooo el de Miranda por favoooorrr) Gustavo voy a pasar mis sabidurias(bah algo se) de reparacion de Pc a toda la gente que no sabe ni como se prende(si,hay gente asi,soy testigo de eso).

Que es una PC:

PC es la abreviatura de Personal Computer,osea computadora personal(vieron como se ingles).Esta se divide en 2 partes:el hardware,osea lo duro(pero no sean mal pensados,cheee) que seria todo lo que es tangible como la CPU (que luego describire que es),el monitor,el tablero,el mouse,ect.Por otro lado esta el software(no me pregunten por que le pusieron asi por que no es blando ya que no es tangible) que son todos los programas que sirven para interactuar con el hardware.

Dentro del Hardware esta lo que llamamos CPU que es la abreviatura de Computer Personal Unite,osea unidad personal de computacion o mas facil computadora personal (Se le puso asi por que las computadoras mas antiguas era de dimenciones de una habitacion).Alli se aloja lo mas importante de la computadora que son los componentes tales como el motherboard(alias el mother),el micropocesador(alias el micro),memorias,placas varias,ect.

Obviamente no olvidemos de mencionar otros hardware importantes como el monitor,el mouse,el teclado,ect.

Dentro del Software tenemos en orden de importancia el sistema operativo (llamase Windows,Linux,Unix,ect),los drivers(que mas adelante explicare que son) y los programas menos importantes que son de dibujo,musica,planillas de calculo,ect).

Bueno esta fue una breve intruduccion a lo que es una computadora y que cosas tiene para que despues no les digan que no saben prenderlas.Bueno,sera hasta la proxima entrega por la misma diegohora por el mismo diegocanal.Diego



Introduccion al hardware

Segunda Clase:

Siguiendo con las enseñazas del Gustavo Sam paso a continuar mis explicaciones a cerca de computacion:

Bueno empecemos de a poco a entrar en detalles de lo que hay dentro de la CPU (para que no digan es una cosa cuadrada que tiene un monton de chirimbolos dentro).

El gabinete:

El cubiculo (cada dia me sorprendo mas con mi vocabulario) donde se encuentran los componentes de la CPU se lo llama gabinete.Este puede ser de dos formas:horizontal(como lo eran las viejas XT o las "mas modernas" K6) o en vertical (como lo son desde la 0.86 hasta las modernas Pentium).De estas ultimas solo se pueden clasificar en AT o ATX.Las primeras son hasta las Pentuim II,luego algunas Pentium III eran tanto AT como ATX y a partir de la Pentuim IV ya eran todas ATX.Las ventajas de estas ultimas son la fuentes mas modernas y potentes(la de energia no la de las plazas) y ademas la modalidad del administrador de energia que permite que la computadora se "apague sola".A simple vista se puede diferenciar un gabinte AT con uno ATX por las entradas de mouse y teclado que son distintas, ya que ,en los primeros tenian conectores AT DIN 5 (teclado) y RS-232(mouse) y en los segundos ambas eran del tipo PS/2(que es la abreviatura de Personal System/2).
Luego en menos importancia podemos clasificar las tapas de los gabinetes que son, de una sola pieza o las que vienen con tapas laterales(si,con alas como las toallitas!!!).Por otro lado ya hay gabinetes al mejor estilo "tunnig" (para los que no sabes eso es cuando modifican los autos poniendo cualquier tipo de pavadas para que anden mas rapidos y sean mas lindos) que vienen hasta con refrigeracion incorporada con gas,paredes transparentes,luces de todos los colores,ect.
El motherboard(placa madre o base):

Volviendo a la CPU,la pieza principal dentro de esta, es el motherboard, que es una placa impresa que es,ademas,el conductor (no es Riquelme ni Aimar señor/a) de los restantes componentes del gabinete.Alli esta uno de los componentes principales de la CPU,el microprocesador,el cual describire mas adelante.Todos estos estan "encastrados" en el mother por medio de slots(ranuras especiales).Las ranuras son:Socket(donde va el micro),Zócalo de memoria(donde va las memorias RAM),Chipset (Northbridge o puente norte y Southbridgeo puente sur),Slot(para las placa de video,de sonido,de red,modem,ect),Conector AT/ATX/ATX 2.0/ ATX12V(el que le provee electricidad al mother),ROM BIOS,IDE-SATA-eSATA(Controladoras de discos duros,CD/DVD,ect),Conector de Controladora de disquete,Panel frontal(boton y luz de encendido,boton de Reset,ect),Pila (del BIOS),PS/2(mouse y teclado),USB,COM1(viejos mouses y teclados),LPT1(impresoras),ect.Estos son vitales para el funcionamiento de la computadora.Para el mother funcione este lleva un software especial llamado BIOS (Basic Imput/Output System) que es el que se encarga de localizar y cargar el sistema operativo en la memoria RAM (random access memory o memoria de acceso aleatorio).

Ahi varios tipo de mothers.En orden cronologico se clasifican asi:AT(216 × 279 mm),ATX(305 mm × 244 mm) y MICRO ATX(244 mm × 244 mm).Hay mas tipos pero estas sonlas 3 que mas se usaron.

El microprocesador:

Otra pieza principal es el Microprocesador que es el "cerebro de la computadora".Esta compuesto por millones de transistores.Este es el que se encarga de mandar la informacion a todos los componentes de la maquina.Mientras mejor sea este mas rapida va a funcionar la PC.Pero la contra es que tomas mas temperatura (no tiene fiebre asi que no le den aspirinas a la maquina!!) y necesita un sistema de refrigeracion mejor y mas caro.Pero para evitar el sobrecalentamiento,los micro viene con una pelicula de silicona (no,no es un film de la Cicciolina) que absorbe el calor.Ademas de un disipador de calor y un cooler.
Hoy en dia los micros(no el de Flecha Bus) vienen de 1 nucleo,pero tambien, de 2(Dual) y 4 nucleos(Quad) los cuales trabajan en conjunto.En en 2014 Intel prometio sacar un micro de 18 y 16 nucleos.
Las dos marcas mas usadas de Microprocesadores son Intel(su nombre viene de INtegral ELectrinic) y AMD(siglas de Advanced Micro Devices).

Intel fue fundado por Gordon E. Moore y Robert Noyce en 1968.Su primer procesador fue el 4004 en la decada del 70.Luego vino el 4086,2.86,3.86,4.86.Mas tarde vineron las Pentium I,II,III y IV al igual que su segunda marca,mas economica, Celeron.Despues llegaron las Dual Core (doble nucleo) y Quad Core (cuatro nucleos).Ademas Intel tiene la linea Centrino con tecnologia Hyper-Threading(dedicado a Gustavo,te acordas?) para computadoras portatiles.

Por otro lado AMD fue fundado en 1969.La curiosidad es que esta empresa firmo un trato con intel para fabricar microporcesadores y asi evitar el monopolio de la empresa de Moore.Pero Intel no le revelo los codigo de sus micros y cancelo,tiempo despues, el contrato por que se dio cuenta que prejudicaria las ventas de sus productos.Despues de un largo juicio Intel le tuvo que pagar a Intel la modesta suma de 1000 millones de dolares y revelar sus codigos.Asi AMD pudo sacar su propio codigo y asi salio a la venta el K5,el primero con su propio socket dondo solo se podia colocar un micro AMD.Luego vienieron el K6 y K7(Athlon),K8(AMD64),Dual-core Athlon 64 X2(doble nucleo),K10(le pusieron Phenom por problemas legales con Intel por el termino Dual-Core) y Quad Core Opteron(cautro nucleos).Al igual que intel,AMD tiene su linea para computadoras portatiles,el Turion 64.




Microprocesador AMD Athlon 64 X2 3600 Dual core






Fuente de Alimentacion:

Otra pieza importante es la fuente (de energia,no la de la plaza) que es la que transforma el voltaje de pared (220 v a 15 v que es lo que usa la pc para funcionar).Estos estan compuestos por la caracasa(la cual no se debe tocar ya que aunque este desenchufada sigue teniendo 220v),un circuito y un cooler (ventilador) que disipa el calor.Los primero gabinetes eran AT que se distinguian por que tenian 2 conectores de 6 pines cada uno.En el primer conector los cables son: uno de encendido naranja,uno de 5v rojo,dos de 12v donde el amarillo es positivo y azul negativo(no es una fuente de Boca) y 2 cables a tierra negros(no llamen al COMFER).El segundo son:4 de 5v donde hay 3 rojos positivos y 1 blanco negativo y dos cables a tierra negros.Estas fuente no servirian hoy en dia ya que no tiene la suficiente energia para soprtar el hardware de hoy en dia.Por eso salieron las fuentes ATX.Se lo puede distinguier por que tiene un solo conector de 20 pines que son: 3 de 3.3v(dos naranjas y uno marron),6 de 5v (cuatro rojos positivos,uno blanco negativo y y uno de 5vSB violeta),2 de 12v (amarillo positivo y azul negativo),1 PS-ON(Verde),1 de power(gris) y 7 cables a tierra (negros).


Gabinete ATX

Placas de expansion:

Son otras piezas menos importantes que las anteriores pero necesarias para que la maquina funcione.Estas son las mas usadas:

La placa de video:Es la encargada de trasformar la informacion que viene de la CPU y transformarlo en imagenes que salen por el monitor.Las salidas son SVGA(Super Video Graphics Array) que es donde van conectados los monitores comunes, S-Video(Separate-Video) para conectar televisores y reproductores de DVD) y DVI(Digital Visual Interface)para monitores LCD.Estas tuvieron distintos slot a los largo de la historia los cuales son:

ISA: dominante durante los años 1980; fue creada en 1981 para los IBM PC.
MCA: intento sustituir en 1987 a ISA,pero era incompatible con los anteriores.
EISA: salió en 1988 y era compatible con las placas anteriores.
VESA: extensión de ISA que solucionaba la restricción de estas.
PCI: desplazó a los anteriores a partir de 1993,permitía una configuración dinámica sin necesidad de ajustar manualmente los jumpers. Aumentó su velocidad.
AGP: salio en 1997.Era como los PCI pero incrementó la velocidad.
PCIe(PCI Express):
salio en el 2004 y empezó a competir contra AGP, llegando a doblar en 2006 el ancho de banda de aquel. No debe confundirse con PCI-X, versión de PCI.
Placa de video de Nvidia


La placa de sonido:Son las que envian los sonidos que produce la CPU a los parlantes para poder ser escuchados.Estas placas cuentan con tres salidas llamadas Jack(no,nada que ver con Nicholson).Estas son: la de los microfonos(rosa),la de los auriculares(azul) y la de los parlantes(verde).Hoy en dia la mayoria de las placas de sonidos son On-Board(integradas) ya que estas son suficientes para el uso hogareño.




Placa de sonido Sond Blaster Live






El modem:Se usa para las ya casi en deshuso coneccion a internet mediante telefono (Dial uP).Estos tenian una entrada y salida telefonica(conector RJ11).La primera iba del telefono al modem y el otro del modem a la linea.Este no llegaba a los 54 kb/s (kilobytes por segundo) los cuales quedaron en deshuso por la salida de las conecciones ADSL y luego la de la Banda Ancha(estas conecciones son comunmente de 1 MB/s que es casi 19 veces mas rapida que el Dial Up).




Modem telefonico






La placa de red: Al igual que el modem sirven para una coneccion a internet pero por medio de ADSL(Siglas de Asymmetric Digital Subscriber Line o Linea de Suscripcion Digital Asimetrica) o por banda ancha.Ademas se usan para conectar dos o mas computadoras entre si por medio de una red y darle internet a estas por un Switch o Router.Tambien hay placas de red para conecciones inalambricas(Wi-Fi que significa Wireless Fidelity ) que tambien funcionan para conectar dos o mas computadoras en red.(Para mas informacion sobre redes entren a http://elgusteexplicalared.blogspot.com)





Placa de Red







Algunas de estas placas de expancion son por socalos o slots (que son extraibles y se pueden cambiar es caso de estropiarse) y otras pueden ser onboard (integradas al mother,osea soldadas a esta.No son muy recomendables ya que si se rompen hay que cambiar todo el mother).Es unas de las cosas que hay que tener en cuenta a la hora de comprar una computadora) y las que son por socalos (que son extraibles y cambiables es caso de estropiarse).


Cables de transferencia de datos:

Tambien estan "esos cables chatos que de color gris que estan siempre todos enredados" que desde ahora llamaremos cables IDE(Integrated device Electronics o dispositivo electronico integrado) y que son los que sirver para transmitir la informacion hacia los discos rigido,disqueteras y lectoras (tanto de CD con de DVD).Tambien estan los cables SATA(Serial Advanced Technology Attachment que quiere decir asi brutamente Accesorio de Tecnología Avanzado en serie) que trasmiten informacion aun mas rapido pero son lo que muy pronto remplazaran a los antes mencionados IDE.Ademas se encuentran los disca SCSI(siglas de Small Computers System interface o Pequeño Interfaz de Sistema de Computadoras) generalmente usados para servidores.





Cable iDE









Cable Sata









Cable Scsi








Medios de almacenamiento:


Discos rigidos:Dentro de la CPU estan los anteriormente mencionados Disco rigidos o (son duros,por eso lo de rigidos y asi no llegamos otra vez a las malos entendidos).Estos "cosos cuadrados,chatos y que pesan un monton" son donde se almacenan la informacion de la Pc.Este se clasifican segun la capacidad que tienen para almacenar(actualmente en Gigabites o GB) y la velocidad de giro(revoluciones por minuto o RPM).Los mas modernos son de 7200 RPM( o sea que dan 7200 vueltas en un minuto).Eso quiere decir que lee 7200 veces lo mismo en ese lapso de tiempo.Los Discos Duros se componen de una caja (que es lo que se ve en el exterior),el disco (o plato) donde almacena la informacion(pude tener entre 2 y 8 platos).Este tiene dos caras las cuales una es de escritura y una de lectura) ,un cabezal que el que lee y escribe los discos (ya sabemos que no es analfabeto).Cada cabezal tiene dos cabezas (no es un moustro),una por cada lado del plato.Estas no tocan el plato si no lo rozan a 3 nanometros de distancia.Entonces tenemos:

Plato
: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: Cada uno de los dos lados de un plato.
Cabeza: Número de cabezales.
Pista: Una circunferencia dentro de una cara (son como los anillo que se ven cuando se corta el tronco de una arbol)
Cilindro: Conjunto de todas pistas que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector : Son las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes.
Hay muchas marcas de disco rigidos,entre ellas Seagate (que ahora es propietaria de Maxtor), Western Digital, Samsung y Hitachi (que es propietaria de la antigua división de fabricación de discos de IBM). Fujitsu sigue haciendo Discos portátiles y discos de servidores, pero dejó de hacer discos para PC en 2001, y el resto lo vendió a Western Digital. Toshiba es uno de los principales fabricantes de discos duros para portátiles. ExcelStor es una de los mas pequeño fabricante de HD (hard Disk o disco duro).Actualmente las capacidades van de 4 a 256 Giga Bites(GB) (por el tamaño de los programas actuales) y se espera en un futuro los discos de 1 Tera Bites (TB),osea 1024 GB.





Disco Rigido o duro





Aqui quiero hacer un parentesis para explicar brevemente los distintos medidas de almacenamiento que existen.La mas pequeña es Byte que es igual a 8 caracteres (un caracter es una letra,numero o simbolo).Luego viene el Megabite (MB) que es igual a 1024 bytes,despues viene el Gigabite (GB) que son 1024 Megabite y los mas grande que existe es el Terabite que son 1024 GigaBite.Osea que para saber cuantos caracteres hay en un Terabite habria que hacer 8 x 1024 x 1024 x 1024 osea aproximadamente unos 8.500.000.000 caracteres.

Osea:
8 bits son un byte(un byte un caracter)
1024 Bytes = 1 Kilobyte
1024 Kilobytes = 1 Megabyte
1024 Megabyte = 1 Gigabyte
1024 Gygabyte = 1 TeraByte
1024 TeraByte = 1 PetaByte(peta no pete cuidado)
y siguen las medidas aunque no las usamos....exabyte, y yottabyte...

Disketteras:Tambien estan las disqueteras en donde se ponen (justamente) los diskettes.Los primeros fueron de 5 1/4 (medida en pulgadas) que tenian una capacidad de hasta 1.2 MB (eran flexibles y po eso el nombre de Floppy disk o disquette flexible) Luego fueron reemplazados por lo de 3 1/4 que llegaron a una capacidad de 1440 Bytes.



Disquetera y disquette de 5 1/4









Disquetera y diskette de 3 1/2







Lectoras de Cd y DVD:
Estos leen los otros tipos de unidades extraibles que son,justamente, los CD (siglas de compact disk o disco compacto en español) y los DVD (Digital Versatile Disc o disco versatil digital).
Los CD fueron son los primeros en salir.Estos estan hechos de una capa reflectante de aluminio, utilizada para obtener más longevidad de los datos, que reflejará la luz del láser (en el rango espectro infrarrojo y por tanto no apreciable visualmente); posteriormente se le añade una capa protectora de laca, misma que actúa como protector del aluminio y, opcionalmente, una etiqueta en la parte superior.Los CD se clasifican por duracion/capacidad y por su disposicion de regrabado.Por lo primero,los hay de una duración de 74-80 minutos de audio y 650–700 MB de capacidad de datos y de una duración de 90–100 minutos de audio y 800-875 MB de datos (no se encuentran en el mercado hoy en día).Por su disposicion de regrabado se clasifican por CD-ROM (siglas de Compact Disc-Read Only Memory o Disco Compacto de solo lectora) que son aquellos que solo se pueden leer,CD-R(siglas de Compact Disk-Recordable o disco compactos grabables) que son los que se pueden solo se pueden leer y grabar y los CD-RW(siglas de Compact Disk-Re Writable o disco compacto de re-escritura) que son los que se pueden leer,grabar,borrar y regrabar.





Disco Compacto o CD





En cambio los DVD son los que remplazaron a los CD ya que traen mucha mas capacidad que sus antecesores.Se pueden clasificar según su contenido,su capacidad de regrabado y por su número de capas o caras.Por su contenido se clasifican en:DVD-Video: Películas (vídeo y audio),DVD-Audio: Audio de alta fidelidad y DVD-Data: Todo tipos de datos.Por su capacidad de regrabado se clasifican en DVD-ROM: Sólo lectura, manufacturado con prensa,DVD-R: Grabable una sola vez,DVD-RW: Regrabable,DVD-RAM: Regrabable de acceso aleatorio. Lleva a cabo una comprobación de la integridad de los datos siempre activa tras completar la escritura,DVD+R: Grabable una sola vez,DVD+RW: Regrabable y DVD+R DL: Grabable una sola vez de doble capa.Y por ultimo por su número de capas o caras se clasifican en DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibyte (GiB) - Discos DVD±R/RW,DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVD+R DL,DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75 GiB - Discos DVD±R/RW,DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13,3 GB o 12,3 GiB y raramente utilizado el DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9 GiB - Discos DVD+R.
El disco puede tener una o dos caras, y una o dos capas de datos por cada cara; el número de caras y capas determina la capacidad del disco. Los formatos de dos caras apenas se utilizan.





Disco DVD







Conectores delanteros y traseros:

Lo unico que me queda por mencionar dentro de lo que son los componenetes de la CPU son los leds (las luces que estan delante del gabinete),y los conectores (los echufes de estan detras de la maquina de muchos tamaños y formas) que estos puedes ser LPT 1 (los de la impresora), RJ45 (los de los modem,routers,switch que mas adelante explicare que son y para que sirven),los PS/2(conectores del teclados y mouse) y los mas modernos que son los conectores USB (algunos teclados,mouse,impresoras ya se conectan de esa forma).




Conector LPT1









Conector RJ45










Conector PS/2








Bueno los dejo.Ya fue suficiente por hoy.Estudien que hay prueba sorpresa mañana.CuidenseN mis blancas palomitas (frase dedicada a mi mentor Gustavo).Riiiiiiiiiiiiiinnnnnn.Hora de salida.Adios.Diego.

Introduccion al software

Tercera clase:

Bueno,hoy vamos a hablar de Software.

El programa mas importante que se encuentra en una pc es el sistema operativo (llamese Windows,Linux,Unix,etc.).

Windows:

Hablemos primero del mas usado en la actulidad que es el Windows (echo por Microsoft de el Bill Gate).

Dice la leyenda que un pibe de 17 años llamado Willam Gate (Bill para los amigos) habia fundado una empresa llamada MicroSoft y creo un sistema operativo para las maquinas IBM en el año 1985 llamado Windows 1.0.Pero era muy limitado ya que la interfaz grafica era muy parecida a la de APPLE y este tenia los derechos de alguna aplicaciones como por ejemplo la papelera de reciclaje.Este salio rapidamente del marcado por la cantidad de falas que traia.El W1 venia en 5 disquettes de 5 1/4(osea solo ocupaba 2.5 MB!!!) y a medida que iba saliendo nuevas versiones como el W2.0,W3.0,W3.1 y W3.11(este ultimo salio en Noviembre de 1993),iba mejorando el SO.

Windows 1.0

Windows 3.1

Mas tarde (en Julio del 2003) saldria el Windows NT (siglas de New Tecnology) que fue la primera version del SO para servidores(para mas informacion sobre redes entren a http://elgusteexplicalared.blogspot.com)

Logo del Windows NT

Luego,en Agosto del 1995 salio el primer gran exito de Microsoft,el Windows 95.Este ya era en si un sistema operativo ya que unia MS-DOS(Micro Soft-Dirty Operating System) y Windows(ya no se usaba MS-DOS para instalar Windows).

Windows 95

En Junio del 1998 salio el aun muy usado Windows 98.La principal caracteristica era que se empezaba a usar sistema de archivos en FAT32(File Allocation Sistem,osea tabla de asignacion de archivos de 32 bits que mas adelante describire).Mas adelante saldria el W98SE(Windows 98 Second Edition) que es igual al W98,solo con errores corregidos de la version anterior y ademas la posibilidad de conectarse a internet por medio de un modem.

Windows 98

En septiembre del año 2000 saldria una de las peores versiones de Windows,el Millenium(o Win ME).Este era igual que el 98 pero con infinidad de fallas.Se creo solo para justificar el retraso del lanzamiento del Windows 2000.

Windows Millenium

En Febrero del 2000 saldria a la venta el primer gran sistema operativo de Microsoft,el Windows 2000(en realidad era el Windos NT 5.0 pero ante el fracaso del Millenium le cambiaron el nombre para sacar un nuevo SO).Este unia la version hogareña (Home),la professional para empresas (Professional) y la de redes (Server).Osea que era la mezcla de la version hogareña (W95 y W98) y la version para servidores (WNT).

Windows 2000

En Octubre del 2001 fue lanzado otro de los grandes exitos de Microsoft,el Windows XP (Xp es la abreviatura de experience).Este tiene una interfaz grafica muy mejorada y ademas es mucho mas interactivo que los anteriores.Este tambien (al igual que el W2000) contaba con dos versiones:la hogareña(Home)y la que es para empresas (Professional).Este ya usaba(ademas de FAT32) sistema de archivos NTFS (que significa New Technology File System,osea nueva tecnologia de sistema de archivos).

Windows XP

Luego en Abril del 2003 saldria el Windows Server 2003 que es otro SO para redes.Es parecido al XP solo que se lo quitaron algunas caracteristicas para mejorar su rendimiento como servidor(por ejemplo solo se puede usar el escritorio clasico de Windows).

Windows Server 2003

Mas tarde vendria el segundo gran fracaso de Microsoft,el Windows Vista.Este sistema operativo ya arranco con el pie izquierdo, ya que, esta previsto su lanzamiento en inicios del 2006 y termino saliendo en Enero del 2007.El Vista traeria una interfaz novedosa pero,por esa razon,no era compatible con ningun programa de ese entonces.Ademas para que funcione las versiones avanzadas(ademas del novedoso Aero) los requerimientos de memoria y placa de video eran exorbitantes.Para colmo,luego de su salida oficial,se tuvo que lanzar el Service Pack 1 (parche de actualizaciones para corregir errores y agujeros de seguridad) y mas tarde el SP2.Este SO cuenta con 6 versiones.En orden de complejidad estan: El windos Vista Starter Edition,Home Basic,Home Premium,Business, Enterprise y Ultimate.

Windows Vista


Tambien saldria en Febrero del 2008 el Windows Server 2008 el cual era el nuevo SO para servidores y seria el reemplazo del W2003 Server.Esta hecho con la base del Windows Vista y viene con varias mejoras con respecto al Windows server 2003 (por ejemplo el tiempo en cargar los usuarios,cierre limpio de programas,mejoras en el sistema de virtualizacion,mejoras en el nucleo,ect).

Windows Server 2008

Por ultimo esta a punto de salir el Windows 7.No es el 7mo windows(yo los conte y no es el numero siete,ni tampoco entremos en chiste faciles con ese numero) si no lleva ese nombre por un tema de que es de buena suerte. El W7 saldra en algun momento del 2009 (ya hay versiones beta para descargar en la pagina de Microsoft).Este SO es igual el Vista pero con las mejoras que no le hicieron a su antecesor.Las promesas para este nuevo SO es que arrancara en menos de 15 segundo(disculpen pero...jajajajajajajajaja...ejem,me hacen reir...despues de este chiste de Microsoft voy a intentar volver la seriedad),van a mejorar el Control de Cuentas de Usuarios y otras mejoras que,se supone,fueron las quejas del Vista.

Windows 7

Ademas estan las versiones de XP para Tablet PC y las de dispositivos mobiles como Windows CE(para aparatos de 32 bits),Windows Mobile(para Pocket PC's, Smartphones y Media Center portatil) y Windows XP Embedded(Es el sistema operativo que usan los cajeros automáticos, surtidores, puntos de venta, etc)

Tablet Pc con Windows XP

Windows CE

Windows Mobile


Windows XP Embedded

Unix:

El sistema operativo creado por Ken Thompson y Dennis Ritchie a finales de los 60' en los laboratorios AT&T y General Electric.Unix son las siglas de Uniplexed Information and Computing System ya que en un pricipio se llamo Unics y luego se cambio al nombre que hoy se lo conoce.En un principio fue escrito en Assembler que solo servia para las computadoras DEC PDP-7.Luego en 1972 se reinscribio en Lenguaje C para que se pueda modificar y asi pueda funcionar en otras computadoras.Por esto se pudo vender la licencia a universidades,empresas y al Gobierno de los EEUU.Para ese entonces AT&T creo una division especial para el desarollo de su sistema aperativo en su version 4,5 y 6 en 1975.Para esa epoca ya habia mas de 600 computadoras tenia instalado Unix.La versión 7, la última versión del UNIX original entro en circulación en 1979. Las versiones 8, 9 y 10 salieron durante al principio de la década del 80'.Pero luego los Laboratorios Bell crearon Plan 9, un nuevo sistema operativo diseñado para ser el sucesor de UNIX.Por eso AT&T lanzo en 1981 UNIX System III que fue creado con la misma base que Unix 7 y luego,en 1983,se creo el UNIX System V que traia,a diferencia de la version de Bell,el Vi (un simple editor de texto).En 1993, la compañía Novell compro la división
Unix Systems Laboratories de AT&T junto con su propiedad intelectual justo en el momento donde los jucios por el copyright eran cosas cotidianas.La empresa,ahora de Novell perderia esos jucios ya que,como nombre anteriormente,el codigo del UNIX System V fueron sacados de la version de los Laboratorios Bell.En 1995, Novell vendió su división UNIX comercial (es decir, la antigua Unix Systems Laboratories) a Santa Cruz Operation (SCO) reservándose, aparentemente, algunos derechos de propiedad intelectual sobre el software. SCO continúa la comercialización de System V en su producto UnixWare, que durante cierto tiempo pasó a denominarse OpenUnix, aunque ha retomado de nuevo el nombre de UnixWare.

Version de Unix de la decada del 80'

Linux:

En 1991,un estudiante de ciencias de la computación llamado Linus Torvalds desarrolló un sistema operativo para computadoras con procesador
Intel x86 muy parecido al UNIX pero con código abierto al cual llamo Linux (el nombre se debe a una mezcla entre el nombre de Torvalds y el sistema operativo de SCO).En 1992, Linux fue incluido con los programas desarrollados por el Proyecto GNU,dando como resultado GNU/Linux(vale aclarar que GNU es un poyecto que se encarga de distruibir el software libre,gratuito y de codigo abierto,osea que,cualquiera lo puede modificar sin fines de lucro.Estos se entregan bajo licencia GPL que son las siglas de General Public License o licencia general publica.Lo curioso es que GNU significa GNU No is Linux).A lo largo de toda su historia hay muchisimas distribuciones.Estas son todas las que se desarrollaron hasta el dia de hoy:

Basadas en Debian:
Linux Tiger,
2X ThinClientOS,64 Studio,Adamantix,Amber Linux,AGNULA
Aquamorph,ARMA,tcc Omoikane GNU/Linux,ArtistX,ASLinux,B2D Linux,Baltix,Bayanihan Linux,BeatrIX,Bluewall GNU/Linux,Big Linux,Bonzai Linux,BOSS,Canaima,Càtix,CensorNet, College Linux,Debian-BR-CDD,DeveLinux,Dreamlinux,Dzongkha,Linux, Elive,Epidemic, GNU/Linux,ERPOSS,Euronode,Finnix,Linspire(
basada en Ubuntu y Debian),Freespire (basada en Linspire),Gibraltar Firewall,gnuLinEx,Lihuen GNU/Linux(basada en gnuLinEx)
IndLinux,Insigne Linux,K-DEMar,Kanotix,KarachiOS,GNU/Linux Kinneret (o bien, Kinneret)
Knoppix,LinEspa(
creada por el foro Linux en Español),Local Area Security Linux (L.A.S.),
Mepis,NepaLinux,Olive,OS Desktop,PAIPIX,PilotLinux,Piren,RAYS,Resulinux,Rxart,
Symphony OS,Swecha LiveCD,Taprobane GNU/Linux,Thisk Server,Tilix Linux,Trinux(basado en Debian),Tuquito,VENENUX,Ubuntu,ULAnix (Distribución Venezolana, de tipo CD autónomo e instalable),Ulteo(basada en Debian y Ubuntu),Vyatta,Webconverger,WIENUX,
X-Evian(
basada en Debian y Xubuntu) y Xfdl.

Basados en Ubuntu (este a su vez esta basado en Debian):
Alinex,andLinux,AbulÉdu(inicialmente basada en Mandrake Linux, luego en Debian GNU/Linux y Knoppix, y actualmente en Ubuntu 7.10),Admelix (LiveCD creada por la empresa Admelix),Baltix,BeaFanatIX,Ciberlinux,ComFusion(antes denominada Uberyl) ,Edubuntu (LliureX),eAR OS,EHUX,Elbuntu,FEINIX-Arq(distribución a medida para la Facultad de Arquitectura de la Universidad Veracruzana, Campus Xalapa, Veracruz),Fluxbuntu,Freespire,
Freezy Linux,Geubuntu,Gobuntu,Goobuntu desarrollada por Google,gOS,Guadalinex, gNewSense,Gnoppix,Hiweed,ImpiLinux,PingüinOS(desarrollada por Alumnos del ITESM campus Ags, Mexico),Ichthux,Kalango,Kubuntu(KadedeOS,Linspire,Urli),Linux Mint
(Phoenix),Lazarux,
LinuxTLE,LUC3M,Maryan Linux,MAX,Miniubuntu,Molinux,Mythbuntu,
NUbuntu,
Olá! Dom,OpenGeu,Poseidon Linux(antes basada en Kurumin),Runtu,Sibu, (distribución Linux),SLinux,Super Ubuntu,Ultima Edition(antes Ubuntu Ultimate Edition),
Ubuntu Christian Edition,Ubuntulite,
Ubuntu Muslim Edition,UbuntuiES,Ubuntu JeOS,
Ubuntu Studio,
UEx Linux,Ufficio Zero,Urli,UserLinux,Vacarm Linux,Xandros,Xubuntu
(Greenie Linux,LiveCD eslovaca) y Zen Linux.



Bueno,eso es todo por hoy.Sera hasta la proxima.Estudien.Diego.

7.12.06

Cuarta Clase

Cuarta CLase:Ufff desde Julio que los tengo abandonados.Bueno prosigamos con la clases despues de estas vacaciones de invierno/primavera.
Ya hablamos de los principales componentes de la Pc y de los los mas importantes programas.Hoy vamos a hablar de mas sobre hardware (para lo que no lo recuerdan o sufren de esclerosis o la "clorosi" como dice mi abuela esto era la parte tangible de la compu).




(Viejo microprocesador de una Pentium 4.86 y un moderno P IV,noten la diferencia)

Deciamos que lo mas importante era la CPU que como dije antes es "Central Procesor Unit" o para lo que no saben nuestra lengua madre esto quiere decir unidad de "procesamiento central".Para las viejas computadoras (decada del 70') se les llamaba CPU al microprocesador que eran de circuitos integrados que procesaban la informacion hacia los demas componentes.En la actualidad este terminos esta en deshuso ya que los Micro estan hechos de Chips y ahora solo se los llama asi solo a la computadora en general.

(El EDVA una de las primeras computadoras,observen que ocupa todo una habitacion)

La placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés motherboard) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre: El microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc.

Se diseña básicamente para realizar tareas específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:
*Conexión física.
*Administración, control y distribución de energía eléctrica.
*Comunicación de datos.
*Temporización.
*Sincronismo.
*Control y monitoreo.
Para que la placa base cumpla con su cometido, lleva instalado un software muy básico denominado BIOS
.

A continuación se describen los tipos de placas más usuales.
XT (8.5 × 11" or 216 × 279 mm)
AT
(12 × 11"–13" o 305 × 279–330 mm)
Baby-AT
(8.5" × 10"–13" o 216 mm × 254-330 mm)
ATX
(Intel 1996; 12" × 9.6" o 305 mm × 244 mm)
EATX (12" × 13" o 305mm × 330 mm)
Mini-ATX
(11.2" × 8.2" o 284 mm × 208 mm)
microATX
(1996; 9.6" × 9.6" o 244 mm × 244 mm)
LPX
(9" × 11"–13" o 229 mm × 279–330 mm)
Mini-LPX
(8"–9" × 10"–11" o 203–229 mm × 254–279 mm)
NLX
(Intel 1999; 8"–9" × 10"-13.6" o 203–229 mm × 254–345 mm)
FlexATX
(Intel 1999; 9.6" × 9.6" o 244 × 244 mm max.)
Mini-ITX
(VIA Technologies 2003; 6.7" × 6.7" o 170 mm × 170 mm max.; 100W max.)
Nano-ITX
(VIA Technologies 2004; 120 mm × 120 mm max.)
BTX
(Intel 2004; 12.8" × 10.5" o 325 mm × 267 mm max.)
MicroBTX
(Intel 2004; 10.4" × 10.5" o 264 mm × 267 mm max.)
PicoBTX
(Intel 2004; 8.0" × 10.5" o 203 mm × 267 mm max.)
WTX
(Intel 1998; 14" × 16.75" o 355.6 mm × 425.4 mm)
ETX y PC/104
, utilizados en sistemas embebidos.

Formato de Placa AT:
Es el empleado por el IBM AT y sus clones en formato sobremesa completo y torre completo. Su tamaño es de 12 pulgadas (305 mm
) de ancho x 11-13 pulgadas de profundo. Su gran tamaño dificultaba la introducción de nuevas unidades de disco. Además su conector con la fuente de alimentación inducía fácilmente al error siendo numerosos los casos de gente que freía la placa al conectar indebidamente los dos juegos de cables (contar con un código de color para situar 4 cables negros en la zona central). El conector de teclado es el mismo DIN 5 del IBM PC original.

Formato de Placa Baby AT: IBM presenta en 1985 el formato Baby AT, que es funcionalmente equivalente a la AT, pero significativamente menor : 8,5 pulgadas de ancho y de 10 a 13 pulgadas de profundo. su menor tamaño favorece las cajas más pequeñas y facilita la ampliación, por lo que toda la industria se vuelca en él abandonando del AT. No obstante sigue heredando los problemas de diseño del AT, con la multitud de cables que dificultan la ventilación (algo que se va volviendo más crítico a medida que sube la potencia de los microprocesadores) y con el micro alejado de la entrada de alimentación. Todo esto será resuelto por el formato ATX. Pero dado el gran parque existente de equipos en caja Baby AT, durante un tiempo se venderán placas Super Socket 7 (que soportan tanto los Pentium MMX como los AMD K6 II y otros micros, hasta los 500 Mhz, e incluyen slot AGP) en formato Baby AT pero con ambos conectores de fuente de alimentación
(AT y ATX). Las cajas ATX, incluso hoy, soportan en sus ranuras el formato Baby AT.

Formato de Placa ATX:El formato ATX (siglas de Advanced Technology Extended') es presentado por Intel en 1995. con un tamaño de 12 pulgadas de ancho por 9,6 pulgadas de profundo, este nuevo formato se resuelven todos los inconvenientes que perjudicaron a la ya mencionada placa. Los puertos más habituales (impresora Centronics, RS-232 en formato DB-9, la toma de joystick/midi y de tarjeta de sonido, los puertos USB y RJ-45 (para red a 100) y en algunos casos incluso la salida de monitor VGA, se agrupan en el lado opuesto a los slots de ampliación. El puerto DIN 5 de teclado es sustituido por las tomas PS/2 de teclado y ratón (llamadas así por introducirlas IBM en su gama de ordenadores PS/2 y rápidamente adoptada por todos los grandes fabricantes) y situados en el mismo bloque. Todo esto conlleva el que muchas tarjetas necesarias se integren en al placa madre, abaratando costes y mejorando la ventilación. Inmediatamente detrás se sitúa el zócalo o slot de procesador y las fijaciones del ventilador (que al estar más próxima a la fuente de alimentación y su ventilador, actúa más eficientemente), justo al lado de la nueva conexión de fuente de alimentación (que elimina el quemado accidental de la placa). Tras él vienen los slots de memoria RAM y justo detrás los conectores de las controladoras IDE, SCSI (principalmente en servidores y placas de gama alta) y de controladora de disquete
, justo al lado de las bahías de disco de la caja (lo que reduce los cables)
La nueva fuente, además del interruptor físico de corriente como en la AT, tiene un modo de apagado similar al de los electrodomésticos de consumo, alimentado a la placa con una pequeña corriente que permite que responda a eventos (como una señal por la red o un mando a distancia) encendiéndose o, si se ha habilitado el modo de hibernado heredado de los portátiles, restablecer el trabajo en el punto donde se dejó.
Cabe mencionar la versión reducida de este formato las placas mini ATX.

Formato de Placa microATX:El formato microATX (también conocida como µATX) es un formato de placa base pequeño con un tamaño máximo de 9,6 x 9,6 pulgadas (244 mm x 244 mm) empleada principalmente en cajas tipo cubo y SFF. Debido a sus dimensiones sólo tiene sitio para 1 o 2 slots PCI y/o AGP, por lo que suelen incorporar puertos FireWire y USB
2 en abundancia (para permitir conectar unidades externas de disco duro y regrabadoras de DVD).
Especificaciones de microATX (PDF)

Formato de Placa LPX:Basada en un diseño de Western Digital, permite el uso de cajas más pequeñas en una placa ATX situando los slots de expansión en una placa especial llamada riser card (una placa de expansión en sí misma, situada en un lateral de la placa base como puede verse en esta imagen). Este diseño sitúa a las placas de ampliación en paralelo con la placa madre en lugar de en perpendicular. Generalmente es usado sólo por grandes ensambladores como IBM, Compaq, HP o Dell, principalmente en sus equipos SFF (Small Form Format o cajas de formato pequeño). Por eso no suelen tener más de 3 slots cada uno.

Memoria de ordenador y, de vez en cuando, memoria, se refiere a componentes de un ordenador, dispositivos y medios de grabación que retienen datos informáticos durante algún intervalo tiempo. Las memorias de ordenador proporcionan una de las principales funciones de la computación moderna, la retención de información. Es uno de los componentes fundamentales de todos los ordenadores modernos que, acoplados a una Unidad Central de Proceso (CPU por su acrónimo en inglés), implementa lo fundamental del modelo de ordenador de Von Neumann, usado desde los años 1940.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento de estado sólido conocido como memoria de acceso aleatorio (RAM por sus siglas en inglés) y otras veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal. De forma similar, almacenamiento se refiere a formas de almacenamiento masivo como Discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM, pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de computadores en general. Además, se refleja una diferencia técnica importante y significativa entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo que se ha ido difuminando por el uso histórico de los términos "almacenamiento primario" (a veces "almacenamiento principal"), para memorias de acceso aleatorio, y "almacenamiento secundario" para dispositivos de almacenamiento masivo. Esto se explica en las siguientes secciones, en las que el término tradicional "almacenamiento" se usan como subtítulo por conveniencia.

Propósitos del almacenamiento
Los componentes fundamentales de los ordenadores de propósito general son la unidad aritmético-lógica, la unidad de control, espacio de almacenamiento y los dispositivos de entrada/salida. Si se elimina el almacenamiento, el aparato sería una simple calculadora en lugar de un ordenador. La habilidad para almacenar las instrucciones que forman un programa de ordenador y la información que manipulan las instrucciones es lo que hace versátiles a los ordenadores diseñados según la arquitectura de programas almacenados
.
Un Ordenador digital representa toda la información usando el sistema binario. Texto, números, imágenes, sonido y casi cualquier otra forma de información puede ser transformada en una sucesión de bits, o dígitos binarios, cada uno de los cuales tiene un valor de 1 o 0. la unidad de almacenamiento más común es el byte, igual a 8 bits. Una determinada información puede ser manipulada por cualquier ordenador cuyo espacio de almacenamiento es suficientemente grande como para que quepa el dato correspondiente o la representación binaria de la información. Por ejemplo, un ordenador con un espacio de almacenamiento de ocho millones de bits, o un megabyte, puede ser usado para editar una novela
pequeña.
Imagen:Computer storage types.png

Varias formas de almacenamiento, según su distancia a la Unidad Central de Proceso
.
Se han inventado varias formas de almacenamiento basadas en diversos fenómenos naturales. No existen ningún medio de almacenamiento de uso práctico universal y todas las formas de almacenamiento tienen sus desventajas. Por tanto, un sistema informático contiene varios tipos de almacenamiento, cada uno con su propósito individual, como se muestra en el diagrama.

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] Almacenamiento primario
El almacenamiento primario está directamente conectado a la unidad central de proceso del ordenador. Debe estar presente para que la CPU funcione correctamente. Como se muestra en el diagrama, el almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento:
Los registros del procesador
son internos de la unidad central de proceso. Contienen información que las unidades aritmético-lógicas necesitan llevar a la instrucción en ejecución. Técnicamente, son los más rápidos de los almacenamientos de ordenador, siendo transistores de conmutación integrados en el chip de silicio de la CPU que funcionan como "flip-flop" electrónicos.
La memoria caché
es un tipo especial de memoria interna usada en muchas unidades centrales de proceso para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la información de la memoria principal se duplica en la memoria caché. Comparada con los registros, la caché es ligeramente más lenta pero de mayor capacidad. Sin embargo, es más rápida pero de mucha menor capacidad que la memoria principal. También es de uso común la memoria caché multi-nivel - la "caché primaria" es más pequeña, rápida y cercana al dispositivo de procesamiento; la "caché secundaria" es más grande y lenta, pero más rápida y mucho más pequeña que la memoria principal.
La memoria principal contiene los programas en ejecución y los datos con que operan. La unidad aritmético-lógica puede transferir información muy rápidamente entre un registro del procesador y localizaciones del almacenamiento principal, también conocidas como "direcciones de memoria". En los ordenadores modernos se usan memorias de acceso aleatorio basadas en electrónica del estado sólido, que está directamente conectada a la CPU a través de un "bus de memoria" (como se ve en el diagrama) y de un "bus de datos". Al bus de memoria también se le llama bus de dirección o bus frontal, (Front Side Bus
) y ambos buses son "superautopistas" digitales de alta velocidad. Los métodos de acceso y la velocidad son dos de las diferencias técnicas fundamentales entre memoria y dispositivos de almacenamiento masivo. (Nótese que, con el tiempo, los avances tecnológicos harán que se superen todos los tamaños y capacidades de almacenamiento mostrados en el diagrama).

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] Almacenamiento secundario, terciario y fuera de línea
La memoria secundaria requiere que el ordenador use sus canales de entrada/salida para acceder a la información y es usada para almacenamiento a largo plazo de información persistente. Sin embargo, la mayoría de los sistemas operativos usan los dispositivos de almacenamiento secundario como memoria virtual
para incrementar artificialmente la cantidad aparente de memoria principal en el ordenador. A la memoria secundaria también se le llama "almacenamiento masivo", tal y como se muestra en el diagrama de arriba.
Habitualmente, la memoria secundaria o de almacenamiento masivo es de mucha mayor capacidad que la memoria primaria (memoria principal), pero también es mucho más lenta. En ordenadores modernos, los discos duros suelen usarse como dispositivos de almacenamiento masivo. El tiempo necesario para acceder a un byte de información dado almacenado en un disco duro es de alrededor de unos pocas milésimas de segundo (milisegundos). En cambio, el tiempo que lleva acceder lo mismo en una memoria de acceso aleatorio se mide en mil-millonésimas de segundo (nanosegundos). Esto ilustra cuan significativa es la diferencia de velocidad que distingue las memorias de estado sólido de los dispositivos rotantes de almacenamiento magnético: Los discos duros son del orden de un millón de veces más lentos que la memoria. Los dispositivos rotantes de almacenamiento óptico (unidades de CD y DVD) son incluso más lentos que los discos duros, aunque es probable que sus velocidades de acceso mejoren a la par que los avances tecnológicos. Por lo tanto, el uso de la memoria virtual, que es cerca de millón de veces más lenta que memoria “verdadera”, enlentece apreciablemente el funcionamiento de cualquier ordenador. Muchos sistemas operativos implementan la memoria virtual usando términos como memoria virtual
o "fichero de caché". La principal ventaja histórica de la memoria virtual era que era mucho más barata que la memoria real. Esa ventaja es menos relevante hoy en día. Aun así, muchos sistemas operativos siguen implementándola, a pesar de provocar un funcionamiento significativamente peor.
La memoria terciaria es un sistema donde un brazo robótico montará (conectará) o desmontará (desconectará) un medio de almacenamiento masivo fuera de línea (ver siguiente punto) según lo pida el sistema operativo del ordenador. La memoria terciaria se usa en el área del almacenamiento industrial, la computación científica en grandes sistemas informáticos y redes empresariales. Este tipo de memoria es algo que los usuarios de ordenadores personales
normales nunca ven de primera mano.
El almacenamiento fuera de línea es un sistema donde el medio de almacenamiento puede ser extraído fácilmente del dispositivo de almacenamiento. Estos medios de almacenamiento suelen usarse para transporte y archivo de datos. En ordenadores modernos son de uso habitual para este propósito los disketes, discos ópticos y las memorias flash, incluyendo las unidades USB. También hay discos duros USB que se pueden conectar en caliente. Los dispositivos de almacenamiento fuera de línea usados en el pasado son cintas magnéticas en muchos tamaños y formatos diferentes, y las baterías extraíbles de discos Winchester
.

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] Almacenamiento de red
El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de ordenador que incluye el hecho de acceder a una información a través de una red informática. Discutiblemente, el almacenamiento de red permite centralizar el control de información
en una organización y reducir la duplicidad de la información. El almacenamiento en red incluye:
El almacenamiento asociado a red es una memoria secundaria o terciaria que reside en un ordenador al que otro ordenador puede acceder a través de una red de área local, una red de area extensa privada (VPN) o, en el caso de almacenamientos de archivos en línea, internet

Las redes de ordenadores
son ordenadores que no contienen dispositivos de almacenamiento secundario. En su lugar, los documentos y otros datos son almacenados en un dispositivo de la red.

[editar
] Características de las memorias
La división entre primario, secundario, terciario, fuera de línea se basa en la jerarquía de memoria
o distancia desde la unidad central de proceso. Hay otras formas de caracterizar a los distintos tipos de memoria.

[editar
] Volatilidad de la información
La memoria volátil
requiere energía constante para mantener la información almacenada. La memoria volátil se suele usar solo en memorias primarias.
La memoria no volátil
retendrá la información almacenada incluso si no recibe corriente eléctrica constantemente. Se usa para almacenamientos a largo plazo y, por tanto, se usa en memorias secundarias, terciarias y fuera de línea.
Memoria dinámica es una memoria volátil que que además requiere que periódicamente se refresque
la información almacenada, o leída y reescrita sin modificaciones.

[editar
] Habilidad para acceder a información no contigua
Acceso aleatorio
significa que se puede acceder a cualquier localización de la memoria en cualquier momento en el mismo intervalo de tiempo, normalmente pequeño.
Acceso secuencial significa que acceder a una unidad de información tomará un intervalo de tiempo variable, dependiendo de la unidad de información que fue leída anteriormente. El dispositivo puede necesitar buscar (posicionar correctamente el cabezal de lectura/escritura
de un disco), o dar vueltas (esperando a que la posición adecuada aparezca debajo del cabezal de lectura/escritura en un medio que gira continuamente).

[editar
] Habilidad para cambiar la información
Las memorias de lectura/escritura o memorias cambiables permiten que la información se reescriba en cualquier momento. Un ordenador sin algo de memoria de lectura/escritura como memoria principal sería inútil para muchas tareas. Los ordenadores modernos también usan habitualmente memorias de lectura/escritura como memoria secundaria.
La memorias de solo lectura retiene la información almacenada en el momento de fabricarse y la memoria de escritura única (WORM) permite que la información se escriba una sola vez en algún momento tras la fabricación. También están las memorias inmutables, que se utilizan en memorias terciarias y fuera de línea. Un ejemplo son los CD-R
OMs.
Las memorias de escritura lenta y lectura rápida es una memoria de lectura/escritura que permite que la información se reescriba múltiples veces pero con una velocidad de escritura mucho menor que la de lectura. Un ejemplo son los CD-RW
.

[editar
] Direccionabilidad de la información
En la memoria de localización direccionable, cada unidad de información accesible individualmente en la memoria se selecciona con su dirección de memoria
numérica. En ordenadores modernos, la memoria de localización direccionable se suele limitar a memorias primarias, que se leen internamente por programas de ordenador ya que la localización direccionable es muy eficiente, pero difícil de usar para los humanos.
En las memorias de sistema de archivos, la información se divide en Archivos informáticos de longitud variable y un fichero concreto se localiza en directorios y nombres de archivos legibles por humanos. El dispositivo subyacente sigue siendo de localización direccionable, pero el sistema operativo del ordenador proporciona la abstracción
del sistema de archivos para que la operación sea más entendible. En los ordenadores modernos, las memorias secundarias, terciarias y fuera de línea usan sistemas de archivos.
En las Content-addressable memory, cada unidad de información leíble individualmente se selecciona con una valor hash o un identificador corto sin relación con la dirección de memoria en la que se almacena la información. La memoria de contenido direccionable pueden se construida usando software o hardware
, siendo la opción hardware la opción más rápida y cara.

[editar
] Capacidad y eficiencia
La capacidad de almacenamiento es el la cantidad de información que un dispositivo puede mantener almacenada. Se expresa en bits o bytes (por ejemplo, 10.4 megabytes
).
La densidad de almacenamiento
se refiere a la compacidad de la información almacenada. Es la capacidad de almacenamiento dividido por una unidad de longitud, área o volumen (por ejemplo, 1.2 megabytes per square centimeter).
La latencia es el tiempo que lleva alcanzar a una localización particular en la memoria. Las unidades de medida más relevantes son: el nanosegundo para la memoria principal, el milisegundo para la memoria secundaria y el segundo
para la memoria terciaria. Podría tener sentido separar latencia de lectura y latencia de escritura y, en caso de memorias de acceso secuencial, latencia mínima, máxima y media.
La tasa de lectura/escritura es el ratio al cual la información puede ser leída de o escrita en la memoria. En una memoria de ordenador, la tasa de lectura/escritura se suele expresar en términos de megabytes por segundo o MB/s, aunque suele usarse también bit rate
. Como en latencia, podría diferenciarse entra tasa de lectura y tasa de escritura.

[editar
] Tecnologías, dispositivos y medios

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] Memorias Magnéticas
Las memorias magnéticas usan diferentes patrones de magnetización sobre una superficie cubierta con una capa magnetizada para almacenar información. Las memorias magnéticas son no volátiles. Se llega a la información usando uno o más cabezales de lectura/escritura
. Como el cabezal de lectura/escritura solo cubre una parte de la superficie, el almacenamiento magnético es de acceso secuencial y debe buscar, dar vueltas o las dos cosas. En ordenadores modernos, la superficie magnética será de alguno de estos tipos:
Disco magnético

Disquete
, usado para memoria fuera de línea
Disco duro
, usado para memoria secundario
Cinta magnética
, usada para memoria terciaria y fuera de línea.
En las primeras computadoras, el almacenamiento magnético se usaba también como memoria principal en forma de memoria de tambor, memoria de núcleo, memoria en hilera de núcleo, memoria película delgada, memoria de Twistor o memoria burbuja
. Además, a diferencia de hoy, las cintas magnéticas se solían usar como memoria secundaria.

[editar
] Memoria de semiconductor
La memoria de semiconductor usa circuitos integrados basados en semiconductores para almacenar información. Un chip de memoria de semiconductor puede contener millones de minúsculos transistores o condensadores. Existen memorias de semiconductor de ambos tipos: volátiles y no volátiles. En los ordenadores modernos, la memoria principal consiste casi exclusivamente en memoria de semiconductor volátil y dinámica, también conocida como memoria dinámica de acceso aleatorio. Con el cambio de siglo, ha habido un crecimiento constante en el uso de un nuevo tipo de memoria de semiconductor no volátil llamado memoria flash
. Dicho crecimiento se ha dado, principalmente en el campo de las memorias fuera de línea en ordenadores domésticos. Las memorias de semiconductor no volátiles se están usando también como memorias secundarias en varios dispositivos de electrónica avanzada y ordenadores especializados.

[editar
] Memorias de disco óptico
Las memorias en disco óptico almacenan información usando agujeros minúsculos grabados al ácido en la superficie de un disco circular. La información se lee iluminando la superficie con un diodo laser
y observando la reflexión. Los discos ópticos son no volátil y de acceso secuencial. Los siguientes formatos son de uso común:
CD, CD-ROM, DVD
: Memorias de solo lectura, usada par distribución masiva de información digital (música, vídeo, programas informáticos).
CD-R, DVD-R, DVD+R
: Memorias de escritura única usada como memoria terciaria y fuera de línea.
CD-RW, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM
: Memoria de escritura lenta y lectura rápida usada como memoria terciaria y fuera de línea.
Blu-ray

HD-DVD

Se han propuesto los siguientes formatos:
HVD

Discos cambio de fase Dual


[editar
] Memorias de discos magneto ópticos
Las Memorias de disco magneto óptico son un disco de memoria óptica donde la información se almacena en el estado magnético de una superficie ferromagnética
. La información se lee ópticamente y se escribe combinando métodos magnéticos y ópticos. Las memorias de discos magneto ópticos son de tipo no volátil, de acceso secuencial, de escritura lenta y lectura rápida. Se usa como memoria terciaria y fuera de línea.

[editar
] Otros métodos iniciales
La cinta de papel y las tarjetas perforadas se usaron para almacenar información para procesamiento automático desde los 1980s
, mucho antes de que existieran los ordenadores de propósito general. La información se grababa perforando agujeros en el papel o la tarjeta. La lectura se realizaba por sensores eléctricos (más tarde ópticos) donde una localización particular podía estar agujereada o no.
Para almacenar información, los tubos Williams usaban un tubo de rayos catódicos y los tubos Selectrón
usaban un gran tubo de vacío. Estos dispositivos de memoria primaria tuvieron una corta vida en el mercado ya que el tubo de Williams no era fiable y el tubo de Selectron era caro.
La memoria de línea de retardo usaba ondas sonoras en una sustancia como podía ser el Mercurio
para guardar información. La memoria de línea de retardo era una memoria dinámica volátil, ciclo secuencial de lectura/escritura. Se usaba como memoria principal.

[editar
] Otros métodos propuestos
La memoria de cambio de fase usa las fases de un material de cambio de fase para almacenar información. Dicha información se lee observando la resistencia eléctrica variable del material. La memoria de cambio de fase sería una memoria de lectura/escritura no volátil, de acceso aleatorio podría ser usada como memoria primaria, secundaria y fuera de línea. La memoria holográfica almacena ópticamente la información dentro de cristales o fotopolímeros
. Las memorias holográficas pueden utilizar todo el volumen del medio de almacenamiento, a diferencia de las memorias de discos ópticos, que están limitadas a un pequeño número de superficies en capas. La memoria holográfica podría ser no volátil, de acceso secuencial y tanto de escritura única como de lectura/escritura. Puede ser usada tanto como memoria secundaria como fuera de línea.
La memoria molecular almacena la información en polímeros que pueden almacenar puntas de carga eléctrica. La memoria molecular puede ser especialmente interesante como memoria principal.